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    El 21 de Diciembre, la grapa más vendida del siglo XXI: Star Wars número 1, de Jason Aaron y John Cassaday

    El 21 de Diciembre, la grapa más vendida del siglo XXI: Star Wars número 1, de Jason Aaron y John Cassaday.

    No hay mucho más que discutir, con más de un millón de ejemplares vendidos en su país de origen, esta colección volvió a poner en el mapa los comics de Star Wars después de muchos años en Dark Horse, hasta que Disney compró Marvel y… y en 2022 también se están publicando de nuevo en Dark Horse, y en Marvel, y esto es cada día más complicado de entender. Pero como decíamos ayer, hay que exprimir las gallinas.

    No sorprendo a nadie si digo que a mí la ruptura del canon clásico de Star Wars me rompió un poco el corazoncito después de tantos años, pero es lo que hay.

    Echándole el guante por fin a las series de Martha Washington de Frank Miller @frankmiller_official y Dave Gibbons, empezando por la primera: Give Me Liberty

    Echándole el guante por fin a las series de Martha Washington de Frank Miller @frankmiller_official y Dave Gibbons, empezando por la primera: Give Me Liberty.

    Todo bien aquí, incluso esa ciencia ficción casi ochentera (de 1990 es esta primera serie) que esperaba que hubiese envejecido peor y me ha seguido pareciendo de actualidad.

    Podéis seguir diciendo lo que queráis de Frank Miller, esta ha estado bien.

    Vuelven las #roleseñas y qué mejor forma de hacerlo que con #CriticalRole y su primer tomo de Vox Machina Origins

    Vuelven las #roleseñas y qué mejor forma de hacerlo que con #CriticalRole y su primer tomo de Vox Machina Origins.

    Anunciado recientemente por la gran @fandogamia, podemos esperar este preludio comiquero a la primera temporada de @critical_role que publicó @darkhorsecomics para septiembre de este mismo año. Y vaya si hay ganas.

    ¿Que qué es Critical Role? Pues ni más ni menos que el (a mi gusto) mejor vídeo-show de Dungeons & Dragons en directo que puede seguirse actualmente en streaming vía twitch o vía youtube. Y aunque lo más cómodo sea seguirlo en diferido desde este lado del charco, es taaaan divertido que a quien le importa. Es imposible no seguirlo una vez que conoces a sus integrantes y te metes de lleno en la historia.

    Básicamente el señor @matthewmercervo se rodeó de sus mejores amigos, todos grandes actrices y actores de doblaje, y juntos hacen streaming de sus partidas de rol, con tanta frescura, naturalidad y buen humor que resultaron todo un éxito y ya van por su segunda campaña. De hecho, tal fue el éxito y su posterior expansión que no sólo dieron lugar a estos cómics y a multitud de merchandising y publicaciones, sino también a su propio escenario de campaña oficial e incluso una serie de animación.

    Y no es casualidad que hayamos elegido este día para reseñarlo pues, precisamente después de la pausa que ha sufrido el show a causa del confinamiento, exactamente esta madrugada vuelven con el capítulo 100 de su segunda campaña, que transcurre con otro nuevo grupo de personajes (The Mighty Nein) en el mismo mundo de Exandria.

    Pero volviendo al cómic, Vox Machina Origins nos cuenta las aventuras previas de los protagonistas que formaron dicho grupo, Vox Machina, y cuyas aventuras se pudieron seguir a lo largo de la primera temporada. En total son dos series limitadas de 6 números recopiladas en sus correspondientes tomos, siendo este el primero si no me equivoco. Vamos, que siendo algo así de contenido, es el momento ideal para entrar en estas fantásticas historias llenas de aventuras.

    Bienvenidos a Critical Role… How do you want to do this?

    (@hecdruiz)

    Y esto es lo que pasa cuando pasas un par de meses comprando sin leer

    Y esto es lo que pasa cuando pasas un par de meses comprando sin leer.

    La montaña de papel te come y hay que ponerse a ordenar y catalogar por dónde vas en cada colección.

    (Y aún no he empezado con lo de DC)

    He estado jugando un poco con @whakoom, aunque también sigo siendo mucho de papelitos con números y “sile, nole”. ¿Consejos?

    @neverbot

    Ether. La muerte de la última Llama Dorada

    Ether. La muerte de la última Llama Dorada.

    Aprovechando la eleccion de @davidrubinm cómo mejor dibujante de cómic de 2017 por parte de @entertainmentweekly, y que era algo que tenía pendiente desde que empezamos 24páginas, reseñamos una de las obras que ha afianzado su carrera americana.
    Tras incursiones como “Battling Boy - El momento de Aurora West” o “La Ficción”, “Ether” se nota más asentado y natural. .
    El guión de @matt.kindt.for.real nos lleva al mundo mágico que da nombre a la serie de la mano de Boone Dias, un explorador interdimensional que intenta buscar la razón científica a los que otros llaman magia. Ese interés por la investigación hace que termine ejerciendo de detective para tratar de averiguar cómo se ha producido la muerte de la Llama Dorada, la protectora de Ether.
    Pero también nos acerca a rincones oscuros de la vida de Boone y de cómo llegó a ese mundo.

    Rubín hace un trabajo excelente separando los fragmentos de historia y dándoles personalidad propia mediante el color y los esquemas de viñetas, mucho más atrevidos en el Ether que en el mundo real y los recuerdos. El tomo se completa con un buen puñado de bocetos y diseños de elementos y seres mágicos.

    Próximamente llegarán nuevas entregas de la serie, pero mientras su dibujante no para. Esta semana ha llegado a tiendas americanas el segundo volumen de “Rumble” y “Sherlock Frankenstein & the Legions of Evil”, el spin off de “Black Hammer” del que ya os hablamos, sigue su publicación.

    Queda mucho Rock & Roll.

    (@uncientovolando)

    ¡Por Crom, Conan en grapa siempre es bienvenido!

    ¡Por Crom, Conan en grapa siempre es bienvenido!

    Primeros números de Conan el Asesino (The Slayer), la nueva etapa de Cullen Bunn y Sergio Dávila al timón de las series de Conan de Dark Horse.

    Y bueno, bien. Si sabes a lo que vas te lo están dando. Si no eres lector habitual de Conan no veo razón alguna para que te acerques al tebeo.

    El guión normal, el dibujo irregular, la edición de Planeta pues en su tono habitual de “necesitamos un director de arte” como en los últimos 20 años, un uso de tipografías para arrancarse los ojos y en ningún sitio indica si te has leído un número americano o dos o si esto es mensual o “ya iré pasando por la tienda”. Aún así se agradece el gesto de poner una colección en grapa en el mercado en el 2017, y el guiño a los logos de forum que a nosotros (ejem) nos ha salido mejor.

    Pero es Conan. Espadazos, magia oscura, señoritas con armadura bikini. Lo habitual. No te engañan.

    (@neverbot)

    Black Hammer: Orígenes secretos

    Black Hammer: Orígenes secretos

    El cómic de @jefflemire y Dean Ormston explora el género súper-heroico a partir de un grupo atrapado en un pueblo típicamente americano.

    Cada uno de los 6 números que abarca el tomo nos muestra en origen de cada personaje, arquetipos bastante reconocibles inspirados por Marvel y DC, y avanza una trama general entre el misterio y el costumbrismo.

    Destacan en mi opinión los capítulos de Madame Libélula y el Coronel Weird, homenajes al cómic de terror y al psicodélico setentero respectivamente, donde el dibujo algo feista de Ormson da matices interesantes y la historia profundiza más.

    Buen principio para una serie que pronto se expandirá con un spin-of protagonizado por uno de sus villanos y dibujado por @davidrubinm: SHERLOCK FRANKENSTEIN & THE LEGION OF EVIL.

    (@uncientovolando)